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天候攻略:對警訊採取行動,別等龍捲風現身

惡劣天候會同時破壞移動、生命與回程路線。提早讀訊號、帶符合預報的防護裝備,並保留足以進入真正掩護的時間。

Checked for v0.34.19更新於 2026-07-18

危險不只一種,而是會疊在一起

開發者描述了十二種天候組合,由雨、冰雹、酸雨與雷電搭配輕、中、重強度形成。龍捲風從 F1 到 F5 分級,移動路徑會動態改變。建物、掉落物與道路都可能遭摧毀,所以昨天安全的捷徑不會永遠可靠。

真正致命的是連鎖效果。淋雨後會變慢,也更怕電;再加上受傷、肩上扛輪胎、回程又長,中度事件也足以讓撤離失敗。每次天候升級都重新估算移動時間,不要只把它當畫面特效。

看到哪種危險,就採取對應措施

| 危險 | 立即處理 | 有用裝備 | | -------------- | ------------------------------------ | --------------------------------- | | 雨/酸雨/冰雹 | 縮短戶外移動,進入掩護 | umbrella 保護持有者與附近一名隊友 | | 雷電 | 避開曝露路線與倒地電線 | portable conductor 提供局部防護 | | 強風 | 放棄長距離繞路,被拉動時蹲下 | 蹲伏取得 Solid Stance | | 火焰/燃燒 | 先離開貼身隊友,再找治療或防護 | firefighter clothing 提供防火保護 | | 龍捲風逼近 | 召回隊伍,必要時短暫避難,再完成撤離 | 車載雷達協助抓時間與追蹤隊友 |

umbrella 不是私人舒適用品,而是小隊裝備。讓另一名隊友保持在保護範圍內,但不要全隊擠在電擊或火焰危險旁。portable conductor 要預防性使用;等隊友已經 Electrified 才拿出來,安全窗口早已少了一截。

龍捲風現身以前,遊戲已給出很多警訊

風勢增強、警報、雷達資訊與角色被拉動,都是逐步升高的警告。風開始推人時,蹲下取得 Solid Stance;它的用途是幫你進掩護或完成短程安全移動,不是讓你有理由繼續跑遠方搜刮線。

龍捲風路徑會變。持續查看你與廂型車之間還剩什麼,因為倒塌建物或封死道路可能讓原本的返程失效。重物搬運手必須比機動偵察手更早回車;最強階段到來前就把門檻講好,別等全隊被風吹動才開始討價還價。

可靠掩護要能真正切斷曝露

封閉房間與關門後的廂型車是較好的選擇。住宅結構仍穩定時,浴室是緊湊的備用空間。只站在屋簷下,並不等於避開強風、飛散物或雷擊。

掩護是完成目標的暫時窗口。廂型車已修好且能到達時,利用這段時間集合並撤離。若建物明顯受損,要保留第二出口,不能假設室內永遠安全。倒下的電線即使在幾何上是最短路,也應繞開。

負面狀態要在互相加乘前處理

| 狀態 | 實際後果 | 正確決策 | | --------------------- | ------------------------ | -------------------------------- | | Injured/Very Injured | 移動變慢,低血量時更嚴重 | 搬重物前先包紮、用藥或治療 | | Heavy Load | 攜帶大型物品時減速 | 安排護衛並走最短安全路 | | Drenched | 變慢且更容易遭電擊 | 進掩護,避開雷電與倒地電線 | | Electrified | 持續受傷 | 脫離危險源;下次提前用 conductor | | Burning | 持續受傷,也威脅貼近隊友 | 先拉開距離,再尋找防護或治療 |

背包策略也是天候生存的一部分。適合的防護裝備可以保住路線,但不能為此丟下唯一必要零件。小型恢復用品能換回移動餘裕時就用,不必等不存在的完美時機。

讓全隊即使通訊出問題也知道怎麼回來

留一人在車載雷達旁,能通報天候並找出尚未回車的人。重物搬運手配一名護衛;無線電內容縮成「危險、位置、動作」:「東側重度酸雨,進藍屋避難」比一路尖叫實況更清楚。

v0.34.19 的官方已知問題仍包含對講機異常、物品同步,以及沒有 push-to-talk。設定不依賴完美通訊的硬召回規則;無線電沉默時,每個人也應該早已知道哪個警訊等於「立刻回車,不討論」。

官方資料來源

Early Access 期間機制仍可能調整;版本修正與預告內容,請以以下官方頁面為準。

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