Guide de terrain indépendantVérifié pour la v0.34.19

Wiki et guide de survie Funnel Runners

Diagnostiquez le fourgon, répartissez les secteurs et partez avant que l’EF5 ne détruise la ville. Ce guide indépendant suit la version actuelle de l’accès anticipé, en solo comme en équipe jusqu’à huit joueurs.

Dans Funnel Runners, un joueur tient un appareil devant un garage de banlieue tandis qu’une tornade se forme sous un ciel sombre.Capture officielle du jeu
Source : Steam
Taille de l’équipe
1 à 8 joueurs
Durée d’une partie
Environ 20 minutes
Région de lancement
American Suburbs
Plateforme actuelle
PC Windows

Protocole de mission

Six décisions entre l’arrivée et l’évacuation

Une partie solide commence au contact du fourgon, pas sur le premier tas de butin. Terminez les réparations obligatoires avant que les objectifs facultatifs ne grignotent votre fenêtre d’évacuation.

  1. 01

    Diagnostiquer

    Tournez la clé, relevez toutes les pannes et séparez les réparations obligatoires des objectifs facultatifs.

  2. 02

    Répartir les secteurs

    Vérifiez les outils du fourgon et donnez un secteur à chacun pour éviter les recherches en double.

  3. 03

    Fouiller

    Inspectez d’abord garages, stations-service, casses et bennes de véhicules pour trouver les pièces critiques.

  4. 04

    Réparer

    Déposez les pièces lourdes près du fourgon et réunissez les outils requis avant le pic de la tempête.

  5. 05

    Réévaluer

    Surveillez le radar, le vent et les alertes ; raccourcissez les trajets dès que les dangers se cumulent.

  6. 06

    Évacuer

    Rappelez l’équipe, fermez les portes et partez dès que les réparations obligatoires sont terminées.

Analyse d’échec

Pourquoi une partie de Funnel Runners déraille

La plupart des évacuations sont compromises avant même l’arrivée de l’EF5. Ce wiki Funnel Runners aborde les premières minutes comme un problème d’information : identifier les besoins réels du fourgon, attribuer chaque circuit et renoncer aux objectifs facultatifs tant qu’il reste encore le temps de partir.

  1. 01

    L’équipe part avant la fin du diagnostic

    Un butin brillant attire l’œil, mais un objet utile au hasard n’est pas forcément la pièce demandée par le fourgon. Commencez chaque partie de Funnel Runners au contact : lisez toute la liste des pannes, vérifiez les outils déjà rangés dans le véhicule, puis annoncez les éléments obligatoires. Un pneu crevé impose une chaîne complète avec roue, cric ciseau et boîte à outils. Batterie, carburant, huile, liquide de refroidissement ou fusible appellent d’autres trajets. Partir avec une liste incomplète provoque des recherches en double et de mauvaises surprises au retour.

  2. 02

    Tout le monde fouille, personne ne sécurise le retour

    Une bonne fouille forme une boucle ; ce n’est pas une course pour s’éloigner du fourgon. Donnez à chaque joueur un secteur, un objet nommé et une condition de retour. Les garages sont prioritaires pour la mécanique, tandis que stations-service et zones de véhicules répondent à d’autres besoins. Dès qu’une pièce lourde apparaît, désignez son porteur et gardez un chemin libre au lieu d’élargir encore la zone. En solo, appliquez la même stratégie Funnel Runners à petite échelle : un groupe de bâtiments, un dépôt immédiat, puis une nouvelle décision selon les pannes et la météo.

  3. 03

    Les objectifs annexes survivent à la fenêtre d’évacuation

    Le tableau des missions peut enrichir une partie, mais il ne répare pas un fourgon encore privé d’une pièce obligatoire. Fixez votre limite avant que la météo ne devienne terrifiante. La première alerte qui s’intensifie doit réduire le rayon de fouille ; sirènes, vent violent, danger électrique ou aspiration visible imposent la fin des détours. Rappelez l’équipe, terminez les réparations préparées et fermez les portes. Funnel Runners récompense ceux qui acceptent de laisser une ambition derrière eux : une évacuation moins riche vaut mieux qu’un objectif parfait abandonné sous l’EF5.

Le manuel du débutant détaille toute la séquence, y compris les abris, la gestion de l’inventaire et le contrôle final avant le départ. Chaque information susceptible d’évoluer pendant l’accès anticipé reste associée à une version clairement visible.

Lire le plan complet d’une première partie

Aide-mémoire du fourgon

Trouver la pièce ne suffit pas toujours à réparer

Utilisez ce tableau pour préparer vos trajets. Les pannes et l’équilibrage peuvent évoluer en accès anticipé : vérifiez l’affichage du fourgon à chaque partie.

Panne du fourgonÀ trouver d’abordOutil ou actionConseil de terrain
Pneu crevéRoue de rechangeCric ciseau (Scissor Jack) et boîte à outils (Toolbox)La roue peut occuper toute votre capacité. Déposez-la près du fourgon et gardez libre le retour le plus court.
Batterie à platBatterieBoîte à outils ; installation au fourgonCertains systèmes électroniques du véhicule peuvent rester indisponibles tant que la batterie n’est pas remplacée.
Carburant insuffisantBidon de carburantL’apporter au bon point de remplissageFouillez tôt garages, stations-service et véhicules au lieu d’élargir votre circuit au dernier moment.
Huile insuffisanteHuileLa rapporter au fourgonConsidérez-la comme prioritaire dès que le fourgon signale cette panne.
Liquide de refroidissement insuffisantLiquide de refroidissementLe rapporter au fourgonLes garages constituent un excellent premier choix pour les fournitures mécaniques.
Fusible grilléFusibleRemplacer le composant défaillantUn fusible grillé peut désactiver des systèmes du véhicule jusqu’à son remplacement.
  • Panne du fourgon: Pneu crevé

    À trouver d’abord: Roue de rechange
    Outil ou action
    Cric ciseau (Scissor Jack) et boîte à outils (Toolbox)
    Conseil de terrain
    La roue peut occuper toute votre capacité. Déposez-la près du fourgon et gardez libre le retour le plus court.
  • Panne du fourgon: Batterie à plat

    À trouver d’abord: Batterie
    Outil ou action
    Boîte à outils ; installation au fourgon
    Conseil de terrain
    Certains systèmes électroniques du véhicule peuvent rester indisponibles tant que la batterie n’est pas remplacée.
  • Panne du fourgon: Carburant insuffisant

    À trouver d’abord: Bidon de carburant
    Outil ou action
    L’apporter au bon point de remplissage
    Conseil de terrain
    Fouillez tôt garages, stations-service et véhicules au lieu d’élargir votre circuit au dernier moment.
  • Panne du fourgon: Huile insuffisante

    À trouver d’abord: Huile
    Outil ou action
    La rapporter au fourgon
    Conseil de terrain
    Considérez-la comme prioritaire dès que le fourgon signale cette panne.
  • Panne du fourgon: Liquide de refroidissement insuffisant

    À trouver d’abord: Liquide de refroidissement
    Outil ou action
    Le rapporter au fourgon
    Conseil de terrain
    Les garages constituent un excellent premier choix pour les fournitures mécaniques.
  • Panne du fourgon: Fusible grillé

    À trouver d’abord: Fusible
    Outil ou action
    Remplacer le composant défaillant
    Conseil de terrain
    Un fusible grillé peut désactiver des systèmes du véhicule jusqu’à son remplacement.

Réponse météo

Réagissez à l’alerte, pas aux dégâts

Les phénomènes météo se combinent et gagnent en intensité. Ces réponses sont des principes de défense, pas des durées ni des valeurs de dégâts garanties.

Pluie, pluie acide et grêle

Alerte
Un joueur trempé se déplace moins vite et devient plus vulnérable aux dangers électriques.
Réponse
Utilisez un parapluie pour rester mobile ou attendez dans une pièce fermée ou dans le fourgon portes closes.

Foudre

Alerte
Les lignes électriques tombées et les trajets détrempés peuvent transformer une courte traversée en électrocution prolongée.
Réponse
Emportez un Portable Conductor, gardez vos proches coéquipiers dans sa zone de protection et évitez les câbles au sol.

Vent violent

Alerte
Le vent qui monte, les sirènes et votre personnage qui se fait tirer sont les derniers signaux de rappel.
Réponse
Accroupissez-vous pour obtenir Solid Stance, abandonnez le butin éloigné et gagnez une pièce fermée ou le fourgon.

Feu et brûlure

Alerte
La brûlure inflige des dégâts continus et peut mettre les coéquipiers proches en danger.
Réponse
Éloignez-vous du groupe, portez la tenue de pompier si vous en avez une et cherchez des soins ou une protection.

Wiki Funnel Runners

Accédez directement au système recherché

Un répertoire compact pour les joueurs qui connaissent déjà la boucle de jeu et veulent une réponse précise sans détour.

Limites de la version actuelle

Ce que ce guide a réellement vérifié

Recherche vérifiée · 18 juillet 2026
Version de référence v0.34.19

Problèmes connus des notes officielles

  • Problèmes de salon et d’invitation
  • Latence ou disparition d’objets
  • Plantages liés au GPU
  • Personnages ou objets qui traversent le décor
  • Fiabilité des talkies-walkies
  • Équilibrage encore en cours

Les valeurs et comportements peuvent évoluer en accès anticipé. Nous signalons les observations, écartons les taux d’apparition et délais non vérifiés, et ne présentons jamais une région annoncée comme déjà jouable.

Lire les mises à jour officielles sur Steam

Dossier des sources

Des vidéos étudiées, aucun soutien revendiqué

Nous confrontons les sources officielles à des guides mécaniques, des parties complètes et des séquences en solo. Chaque source est associée à l’élément précis qu’elle a permis d’étudier.

  1. 01
    Guide mécanique

    Th3BeardedBaron — Complete Beginner Guide

    Étudié pour les dépendances de réparation, les circuits de fouille, les couleurs du radar, le stockage et les démonstrations d’abri.

    Consulter la source
  2. 02
    Test en solo

    The Singleplayer Squad — Review & Solo Viability

    Étudié pour l’ajustement en solo, la progression actuelle et les limites du contenu de lancement.

    Consulter la source
  3. 03
    Partie complète

    Drae — The Most Realistic Storm Chasing Simulator

    Étudié pour le rythme d’une partie entière, les trajets par les garages et la pression des réparations aléatoires.

    Consulter la source
  4. 04
    Partie en groupe

    Camodo Gaming — This Tornado Game Is Secretly a Horror Game

    Étudié pour la communication d’équipe, les tâches en doublon et la montée de la pression météo.

    Consulter la source
  5. 05
    Échantillon grand public

    CaseOh — I Escaped A Tornado

    Étudié pour le vocabulaire des joueurs et leurs attentes de prise en main, pas comme source mécanique de référence.

    Consulter la source
  6. 06
    Séquence de danger

    Beautiful OB — Acid Rain Footage

    Étudié pour le cumul des états météo et les effets des précipitations dangereuses.

    Consulter la source

Ces créateurs sont des sources indépendantes de notre échantillon. Leur présence ne signifie pas qu’ils soutiennent ce site ni chacune des conclusions du guide.

Questions de terrain

Ce qu’il faut savoir avant les sirènes

Des réponses courtes fondées sur la version actuelle de l’accès anticipé, avec des limites claires pour les informations susceptibles d’évoluer.

Combien de temps dure une partie de Funnel Runners ?

Comptez environ vingt minutes du diagnostic à l’évacuation. La destruction des routes, les pannes et la météo peuvent raccourcir ou rallonger une partie.

Peut-on jouer à Funnel Runners en solo ?

Oui. Les petits groupes rencontrent moins de problèmes sur le fourgon et bénéficient d’une répartition d’objets plus favorable. En solo, vous gérez néanmoins seul navigation, transport, réparations et météo.

Quel est l’objectif principal ?

Tournez la clé pour révéler les pannes, trouvez les pièces et outils requis, réparez le fourgon puis partez avant l’arrivée de l’EF5. Les tâches supplémentaires du tableau de mission sont facultatives.

Comment fonctionnent la météo et les tornades ?

Les développeurs annoncent douze combinaisons de pluie, grêle, pluie acide et foudre, réparties sur trois intensités, ainsi que des trajectoires dynamiques de tornades F1 à F5. Les délais et l’équilibrage restent propres à chaque version.

Quelles plateformes et langues sont prises en charge ?

Le jeu est actuellement disponible uniquement sur Windows, avec interface et audio en anglais. Ce guide indépendant publie ses articles en anglais, chinois traditionnel, français et hongrois.

Les cartes désert, neige et ferme sont-elles déjà jouables ?

Non. Old West/désert, Snowy Retreat et Midwest Farm figurent sur la feuille de route, mais ne sont pas des cartes actuelles. Nous ne les traiterons comme jouables qu’après confirmation dans une note de mise à jour officielle.